Žaidimo sunkumo koeficientas |
0,2 = min(72,48 / 60, 1) * min(40 / 200, 1);
|
Taškai, kuriuos žaidėjai gauna žaidimo metu, dauginami iš sudėtingumo koeficiento..
Koeficientas skaičiuojamas tokia formule:
k = min(m / n, 1) * min(p / s, 1);
k - žaidimo sudėtingumo koeficientas.
min() -minimumo funkcija.
m - laikas kurį pirma komanda sugaišo žaidimui (faktinis laikas be bonus laiko).
Realus žaidimas ir Geo-slėpimas: n = 360 minučių (6 valandos)
Proto šturmas: n = 60 minučių (1 valanda)
Taškai: n = 120 minučių (2 valandos)
FotoEkstrymas: n = 180 minučių (3 valandos)
p - žaidžiančių žmonių skaičius,
s - priklausomai nuo žaidimo tipo turi sekančią reikšmę:
Komandiniam Realiam žaidimui = 75;
Individualiam Realiam žaidimui = 15;
Komandiniams Taškams = 50;
Individualiems Taškams = 10;
Komandiniam Proto šturmui = 200;
Individualiam Proto šturmui = 40;
Komandiniam Foto-ekstrymui = 50;
Individualiam Foto-ekstrymui = 50;
Komandiniai Foto-medžioklėi = 50;
Individualiai Foto-medžioklėi = 20;
Individualiems Šlapiems Karams = 10;
Komandiniam Geo-slėpimui = 50;
Individualiam Geo-slėpimui = 10;
Komandiniai Video-medžioklėi = 30;
Individualiai Video-medžioklėi = 10;
|
|
|
|
Didieji atidarymai Įmonės šventės ir jubiliejai Motyvaciniai renginiai darbuotojams Lojalumo renginiai klientams ir partneriams Komandos formavimas Žaidybiniai produktų pristatymai Kūrybiniai vakarėliai Renginiai užsienio svečiams
MergvakariaiBernvakariaiGimtadienių žaidimaiVestuvių pramogosPabėgimo žaidimaiIštvermės žaidimaiBombos išminavimasĮmonės vadovo išlaisvinimas |
|
|
|